《怪物猎人世界》中不知道大家是否曾经疑惑过,到底什么情况伤害数字才是黄字,到底什么情况下才会弹刀?太刀突刺的气槽为什么有时候不够?它们都与斩肉值有关,那么什么才是斩肉值呢,接下来为大家带来“tlnor ”分享的《怪物猎人世界》冰原DLC斩肉值及软化肉质公式,一起来看看吧。

这里的“斩肉值”跟“斩肉质”无关。打肉质同样依循这个规律。弹肉质因为子弹没有斩味概念所以不影响(你可以当作斩味按1倍算)

(其中有个比较特别的,龙矢伤害是按弹肉质算的,但累积斩累积,斩累积只跟断尾有关,达到阈值就断尾)

斩肉值

斩肉值分4个等级

4级 斩*肉值 66+

3级 斩*肉值 45 ~ 65.99

2级 斩*肉值 25 ~ 44.99

1级 斩*肉值 0 ~ 24.99

3、4级就是黄字

1、2级就是白字

远程是1倍,没有斩味补正。

而一些特殊的近战攻击是按绿斩1.05倍算。比如

打击类弩锤、曲射、响周波、冲击波(演奏攻击)、狙击龙弹爆炸。

斩击类龙亢炮(烟花)、起爆龙亢插入、零解爆炸、斩裂弹。

虫攻击根据类型决定打还是斩肉质。

其他与斩味无关的攻击就是1倍,如钩爪、子弹之类的。

图示

(黄斩及以下这个数值还受斩方补正影响,斩方补正是攻击开始0.6、途中1.0、尾末0.7。刃中补正则不影响斩肉值。)

可以看到,如果你拿着紫斩武器,只需要33肉质就是黄字了,但肉质必须要45才可以触发弱点特效,不得不说蛮有欺诈性的。

斩肉值作用
弹刀

首先,1级斩肉值(低于25斩肉)会弹刀

以前人们推测说木桩顶端底部肉质不同、或者动作值高就不会弹刀云云,其实只是因为红斩的斩方补正影响了斩肉值所以才会弹刀

(红斩刚举刀攻击打柱子是80*0.5*0.6=24低于25因此会弹刀)

(因为斩方补正也影响攻击,所以有斩方补正惩罚的时候自然攻击力也低一些。并非由于动作值低所以才弹刀)

而关于哪些怪物部位白斩弹刀紫斩不弹可以参考

[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19701132]

(一个小补充,黄斩的长枪人车似乎必定撞车)

作用于武器机制上的数值

太刀

气槽累积量

4级 斩肉值 66+ 1.1倍气槽积累

3级 斩肉值 45+ 1.0倍气槽积累

2级 斩肉值 25+ 0.75倍气槽积累

1级 斩肉值 0+ 0.5倍气槽积累

卡肉时间

多数的近战攻击都会有一个“卡肉时间”。

而这个卡肉时间分有长有短。而在卡肉时间段里面,也分动作放慢或者停止。

比如大剑3蓄强真蓄,就是0.85秒的卡肉,但其实是放慢得超级缓慢的慢动作,并非完全静止。

又比如虫棍的飞圆,0.5秒的卡肉,仔细观察一下可以看到是放得不是很慢的慢动作。

但一些平A就通常是极短时间(零点几秒甚至零点零几秒)的静止动作。

而一般而言,斩肉值3、4级才会有卡肉(也就是黄字就卡)

而极个别招式4级斩肉值会有相比3级卡肉更长的卡肉时间

1、2级则不会有(但1级会弹刀要配心眼,比如贝爷胸肌15肉质,紫斩 斩肉值为20.85还是弹刀)

而一些特殊例子是无视肉质固定有“卡肉时间”的,比如

全武器的骑乘终结攻击、软化攻击,部分跳跃攻击等等

个例比如真蓄第一下弱点第二下打错地方出白字的情况也会卡肉。太刀气刃突刺必定卡0.3秒等

嘛,这些数据没啥大用处我就不一个个单独列出了

打击音效

打击音效会根据这4个等级有所不同,等级越高听起来越爽,加上会心音效就更爽了

软化

软化公式为

0.75肉质 + 25

(注意软化不影响属性吸收)

但其中有一些特例,会因为软化时间不同而再次添加补正。

一般怪物

90秒。

麒麟,烤鱼,爆锤,酱瓜,溟波,金银火

80秒,任何部位软化后的部位肉质都会再+5.

公式为0.75肉质 + 25 + 5

冥赤龙

180秒,任何部位软化后的部位肉质都会再-5.

公式为0.75肉质 + 25 - 5

所以我们可以得知。最低只要有11肉质,软化后用紫斩也会出黄字(33肉质)

对于弱点,最低只需要27肉质,软化后就是弱点(45肉质)

其他

顺便补充一个知识,全部怪物里面历战非历战都是一样的肉质。唯独历战金银火的头不一样。原肉质比非历战少10%

(破坏前20->18, 破坏后55->49) 所以破坏前软化是非弱点(小于45)

咩咩在破金刚刺之后,不同部位肉质会乘以1.1或者1.2。

无论是软化还是上面的这些补正,肉质都是向下取整的。比如软化后49.9的肉质会向下取整为49.

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夏目贵志

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